Por que o tempo gasto jogando não é suficiente para prever o vício, mostra nova pesquisa

Image by Alex Haney, from Unsplash

Por que o tempo gasto jogando não é suficiente para prever o vício, mostra nova pesquisa

Tempo de leitura: 3 minuto

Um novo estudo descobriu que jogadores de alto risco, que podem estar desenvolvendo hábitos problemáticos de jogo, apresentam padrões de atenção muito diferentes em comparação aos jogadores de esports, mesmo que ambos os grupos passem uma quantidade similar de tempo jogando.

Está com pressa? Aqui estão os fatos rápidos:

  • Os padrões de atenção dos jogadores de esports se assemelham aos dos jogadores casuais, apesar de terem horas de jogo semelhantes.
  • Jogadores de alto risco apresentaram maior impulsividade e sintomas de uso problemático da internet.
  • A duração do jogo por si só não é um sinal confiável de risco de vício, dizem os pesquisadores.

A pesquisa, publicada em Computers in Human Behavior, utilizou tecnologia de rastreamento ocular para revelar como os jogadores se concentram em imagens relacionadas a jogos.

“Este estudo foi motivado por nossas observações de dois grupos aparentemente semelhantes, mas psicologicamente distintos: jogadores de esports e jogadores de alto risco”, explicaram os autores do estudo Shan-Mei Chang e Zheng-Hong Guan, conforme relatado pelo Psy Post.

“Embora ambos os grupos passem quantidades comparáveis de tempo jogando, os jogadores de esports geralmente veem o jogo como uma carreira estruturada, enquanto os jogadores de alto risco normalmente jogam para escapar de estressores da vida real”, acrescentaram.

As pesquisadoras trabalharam com 47 jogadores do sexo masculino entre 15 e 19 anos de idade. Eles foram divididos em três grupos: jogadores de esports, jogadores casuais e jogadores de alto risco, com base em sua experiência em jogos e pontuações no Teste de Transtorno do Jogo na Internet.

Usando dispositivos de rastreamento ocular, elas mediram quanto tempo os participantes olhavam para imagens de jogos em comparação com as neutras.

Os resultados mostraram que os jogadores de alto risco olhavam para as imagens de jogos por períodos mais longos, fixavam-nas por mais tempo durante o primeiro olhar e moviam os olhos com menos frequência entre as imagens. Em contraste, os jogadores de esports e os jogadores casuais não mostraram nenhuma preferência especial por fotos de jogos.

“Esperávamos que os jogadores de esports, dado o seu extenso envolvimento com jogos, também demonstrassem vieses atencionais”, disseram Chang e Guan, conforme relatado pelo Psy Post. “No entanto, seus padrões de movimento ocular eram mais semelhantes aos dos jogadores casuais, sugerindo que seu alto tempo de jogo não é impulsionado por compulsões irresistíveis”, acrescentaram.

Os relatos pessoais também mostraram que, embora jogadores de esports e gamers de alto risco passem horas semelhantes jogando, os gamers de alto risco tinham maior impulsividade e mais sinais de vício na internet.

“Uma conclusão importante é que a duração do jogo por si só não é um indicador confiável do risco de vício”, explicaram os pesquisadores, conforme relatado pelo Psy Post. “Nossas descobertas alertam contra o diagnóstico de desordem de jogo baseado apenas no tempo gasto jogando.”

Eles esperam que futuras ferramentas que combinem o rastreamento ocular com testes psicológicos possam detectar melhor os primeiros sinais de problemas com jogos. “Ao mudar o foco de ‘quanto eles jogam’ para ‘por que eles jogam’, podemos entender e apoiar de maneira mais eficaz os jovens em risco em ambientes digitais”, disseram, conforme relatado pelo Psy Post.

Gostou desse artigo? Avalie!
Eu detestei Eu não gostei Achei razoável Muito bom! Eu adorei!

Estamos muito felizes que tenha gostado do nosso trabalho!

Como um leitor importante, você se importaria de nos avaliar no Trustpilot? É rápido e significa muito para nós. Obrigado por ser incrível!

Avalie-nos no Trustpilot
0 Votado por 0 usuários
Título
Comentar
Obrigado por seu feedback